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Alt 2005-01-17, 21:19:34   #1 (im Thread / einzeln)
Leonidas
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Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.3 Treiber-Vergleich

Link:
http://www.3dcenter.org/artikel/cata...ibervergleich/


Wird um den 5.1er erweitert, sobald ATi diesen offiziell freigibt - Werte sind schon vorhanden, müssen nur noch ergänzt werden.


Dank an Raff für die monströse Arbeit und die Geduld mit mir, der ich so lange gebraucht habe, das in HTML umzusetzen.



/Update 17.1.2005 - 23:24
Werte von Cata 5.1 eingetragen

Geändert von Leonidas (2005-01-17 um 23:26:04 Uhr)
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Alt 2005-01-17, 21:26:16   #2 (im Thread / einzeln)
BlackBirdSR
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Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 4.12 Treiber-Vergleich

Du bist so pöse
Wie soll ich jetzt was lernen, wenn ich doch den Artikel lesen wollte.


Danke an Dich und Raff für den Artikel. Wird gleich mal verschlungen

The Two Rules of Success:
1. Don't tell everything you know.
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Alt 2005-01-17, 21:51:30   #3 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 4.12 Treiber-Vergleich

So, der 5.1 ist raus, das Update des Tests ist initialisiert. Sollte noch heute Abend stehen.

MfG,
Raff

Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.​ In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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Alt 2005-01-17, 22:10:42   #4 (im Thread / einzeln)
Mr. Bandit
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Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 4.12 Treiber-Vergleich

Die Links in der rechten Navigationsleiste funktionieren bei mir ab Seite 38 nicht.

S. 22:
Die Catalysts ab Version 4.4 scheinen ein Problem mit 6xAA unter 1600x1200x32 zu haben. Während alle Versionen darüber (außer 3.2) rund 30 fps liefern, ...

Das sollte wohl darunter heißen .

Dank an euch für diese ausführliche Ausarbeitung.


History is written by the winners.

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Alt 2005-01-17, 22:44:11   #5 (im Thread / einzeln)
Sephiroth
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Thumbs up Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 4.12 Treiber-Vergleich

Raff, da hast Du dich aber mächtig ins Zeug gelegt

p.s.
Zitat:
Die Links in der rechten Navigationsleiste funktionieren bei mir ab Seite 38 nicht.
jup. Statt index38.php bzw. index39.php muß es index7/8.php lauten.
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Alt 2005-01-17, 23:03:06   #6 (im Thread / einzeln)
Quasar
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Beiträge: 19.433
Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 4.12 Treiber-Vergleich

" Die nach aktuellem Stand erkannten Anwendungen und die vorgenommenen Optimierungen sind:
[...]"

Und der 3DMark2001(SE).
Soviel zu der Behauptung, man nutze keine app-spezifischen Optimierungen für Synthies.


edit:
Ansonsten sieht's beim ersten überfliegen aber nach einem fetten Respekt für die gemachte Mühe aus Raff!

Geändert von Quasar (2005-01-17 um 23:11:24 Uhr)
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Alt 2005-01-17, 23:04:30   #7 (im Thread / einzeln)
deekey777
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Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 4.12 Treiber-Vergleich

Probleme, Inkompatibilitäten & sonstige Auffälligkeiten

Catalyst 3.4:
...
(-) Doom 3: Bei Zuschaltung von AA sind der Blick durch Scheiben sowie Hitzeeffekte verpixelt, Performance unterirdisch (< 5 fps), Abstürze
...

Da werden gleich Erinnerungen an die Vorstellung der 5900Ultra wach, wo Doom 3 getestet wurde und auf cat. 3.2 ausgewichen werden mußte.

Sonst: Du hast einen Dachschaden (positiv gemeint).

Vielen Dank!

http://www.3dcenter.org/artikel/cata...ex_bench09.php
Gleich erster Graph: Beim 4.6 sieht der Balken irgendwie zu kurz aus.
(Überhaupt könnte der Text zu Doom 3 etwas überarbeitet werden, solche Sachen wie "Pixel Shader" in einem Open GL-Spiel: http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...85&postcount=3 , oder ist der Zusammenhang ganz falsch?)



€2:
Sry, wenn ich nachhacke, aber mit welchen Einstellungen wurde Doom 3 getestet - High oder Middle? (Sag nicht, dass es High war, sonst gehe ich an die Decke - das sind doch Traumframes für eine 9800 Pro, auch wenn übertaktet. )

R.I.P. tombman

Ist der 31. Dezember 2999 ein Dienstag?


Борис, ты не прав. (Boris, you are wrong.)

Geändert von deekey777 (2005-01-17 um 23:23:18 Uhr)
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Alt 2005-01-17, 23:08:53   #8 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 4.12 Treiber-Vergleich

Thx 4 "Fehlermeldungen". Werde das morgen, wenn so ziemlich alle bekannt sind, Leo melden -- oder er fixt es von sich aus mit dem Update auf den Cat 5.1.

Das mit dem Graph ist mir auch zu spät aufgefallen.

Und danke für das Lob! War schon ein klein wenig Arbeit ... ich hoffe, dass das den ATi-Usern hilft.

MfG,
Raff

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Alt 2005-01-17, 23:27:47   #9 (im Thread / einzeln)
Leonidas
3DCenter, Administrator
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Beiträge: 48.456
Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 4.12 Treiber-Vergleich

Zitat von Mr. Bandit:
Die Links in der rechten Navigationsleiste funktionieren bei mir ab Seite 38 nicht.

S. 22:
Die Catalysts ab Version 4.4 scheinen ein Problem mit 6xAA unter 1600x1200x32 zu haben. Während alle Versionen darüber (außer 3.2) rund 30 fps liefern, ...

Das sollte wohl darunter heißen .

Dank an euch für diese ausführliche Ausarbeitung.


Beides gefixt.
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Alt 2005-01-18, 03:06:27   #10 (im Thread / einzeln)
MadManniMan
Insane Member
 
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Beiträge: 20.318
Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

Sag Raffle, wie ist es so, wenn man nach 3 Monaten wieder Sonnenlicht erblickt?

MEINE GÜTE hast du da was zusammengebencht... ich hatte dereinst nen GF2MX/V3/Kyro2 Test mit einigen hundert Benches - und hab es nie zu Ende gebracht! Aber DAS hätte ich NIE hinbekommen. Riesenrespekt!

Einzig: AiS_Gilad fühlt sich jetzt sicher etwas angepißt... :eyes:

Everything happens for a reason. That reason is usually physics.

MMM auf der politischen Landkarte
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Alt 2005-01-18, 06:18:50   #11 (im Thread / einzeln)
mapel110
Gast
 
Beiträge: n/a
Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

Ja, meinen Respekt für diese monströse Leistung hast du auch, Raff. Echt Hammer.

Ati scheint am Opengl-Treiber sogut wie nix zu machen, und wenn sie es doch tun, machen sie irgendwas kaputt.
Einzig Doom3 ist da eine Ausnahme.

So, jetzt das ganze bitte nochmal mit einer x8x0 Karte.
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Alt 2005-01-18, 06:49:37   #12 (im Thread / einzeln)
madsleeper
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Beiträge: 15
Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

Boa, also von mir auch riesen RESPEKT! Wahnsinnssache muss ich sagen, danke dafür!
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Alt 2005-01-18, 07:07:01   #13 (im Thread / einzeln)
Raff
Ultimate Member
 
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Beiträge: 45.622
Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

Danke, danke, danke.

Zitat von MadManniMan:
Sag Raffle, wie ist es so, wenn man nach 3 Monaten wieder Sonnenlicht erblickt?
Es tut weh.

Zitat von mapel110:
So, jetzt das ganze bitte nochmal mit einer x8x0 Karte.
Hmm ... nö.
Aber es gibt da ja noch 'nen anderen großen Hersteller ...

Wegen OpenGL: Yep, viel tut sich da nicht. Bis auf das Shaderreplacement und hier und da minimale Verbesserungen hängen sie immer noch ein ganzes Stück hinter nV. Aber mal sehen, was da noch so kommt ... Vor allem auf das neue C³ auf Basis von NET 2.0 bin ich dann doch gespannt.

MfG,
Raff

Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.​ In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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Alt 2005-01-18, 09:33:02   #14 (im Thread / einzeln)
kuscheltier
Silver Member
 
Benutzerbild von kuscheltier
 
Registriert: 2003-01-05
Beiträge: 270
Thumbs up Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

BlackBirdSR hat mich überhaupt erst drauf aufmerksam gemacht.
Das Schöne: das von Dir verwendete System entspricht ziemlich genau
meinem PC, kann nun prima vergleichen. Lob also auch von mir.


Noch einen Tipp. Falls er schon bekannt ist, einfach vergessen.

In der Regel kann man ziemlich einfach Screenshots vom aktiven Fenster
machen, indem man die Tastenkombination ALT + Druck verwendet.
Screenie ist dann wie gewohnt im Zwischenspeicher.


Grüße vom kuscheltier
kuscheltier ist gerade online   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2005-01-18, 10:06:58   #15 (im Thread / einzeln)
le
Gast
 
Beiträge: n/a
Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

Gratuliere zu deinem echt monströsen Test!

2 Verbesserungen möchte ich trotzdem vorschlagen: ersteinmal eine zeitgemässere CPU. Der XP ist ja ganz nett, aber eine 9800er mit einem Athlon64 oder einem 3GHz P4 erreicht durchaus höhere Werte und ist eher representativ für die 9800er Besitzer.

Den Artikel von aths (glaub ich) über Filterung lesen. 1600er Auflösungen sind einfach realitätsfern, v.a. noch mit zusätzlicher Filterung. 1280x960/1024 mit Filterung bietet mehr Leistung bei ähnlich vergleichbarer Bildqualität.

Abgesehen davon ist die Auflösung TFT untauglich (meist verkaufte TFT-Klasse ist 17" mit 1280x1024 Pixeln) und eine gute Röhre, die die 1600 packt hat niemand (v.a. betreibt der i.a. auch noch keinen AthlonXP).

Ich denk, mit den 2 Punkten können deine Tests schon auf absolut professionellem Niveau mitspielen.

Übrigens: habts ihr jetzt mit AI oder ohne getestet? Interessant sind nur die Werte ohne AI, da jedes Game-Update dazu führen kann, dass das Shader-Replacement nicht mehr eingesetzt wird.

Liebe Grüsse
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Alt 2005-01-18, 11:27:31   #16 (im Thread / einzeln)
Gas_t
Gast
 
Beiträge: n/a
Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

Wow, was für eine riesige Arbeit, mein Respekt!!
Zum Thema FarCry: Besonders im Level Dampf, also dunkle Umgebung, habe ich an vielen Stellen irres Texturflacken in der Art und Weise, daß die Pflanzen abwechselnd gelb aufleuchten, wenn ich davor stehe. So, als würde ich sie mit einer Lampe anstrahlen. Das passiert öfters auch dort, wo sich auch in der Nähe eine Lampe befindet.
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Alt 2005-01-18, 12:53:24   #17 (im Thread / einzeln)
Raff
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Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.622
Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

Zitat von kuscheltier:
[...]
Noch einen Tipp. Falls er schon bekannt ist, einfach vergessen.

In der Regel kann man ziemlich einfach Screenshots vom aktiven Fenster
machen, indem man die Tastenkombination ALT + Druck verwendet.
Screenie ist dann wie gewohnt im Zwischenspeicher.


Grüße vom kuscheltier
Thx, das war mir noch nicht bekannt. Ich habe den ganzen Desktop auf dem Screenshot gehabt (eben ohne ALT) und habe dann das Relevante ausgeschnitten.

Zitat von le:
Gratuliere zu deinem echt monströsen Test!

2 Verbesserungen möchte ich trotzdem vorschlagen: ersteinmal eine zeitgemässere CPU. Der XP ist ja ganz nett, aber eine 9800er mit einem Athlon64 oder einem 3GHz P4 erreicht durchaus höhere Werte und ist eher representativ für die 9800er Besitzer.
Meine CPU @ 2,3 GHz übertrumpft einen 3 GHz-P4 je nach Anwendung sogar. Es handelt sich ja nicht um einen "2300+", sondern um echte 2300 MHz -- passt eigentlich perfekt zur 9800 Pro.

Zitat von le:
Den Artikel von aths (glaub ich) über Filterung lesen. 1600er Auflösungen sind einfach realitätsfern, v.a. noch mit zusätzlicher Filterung. 1280x960/1024 mit Filterung bietet mehr Leistung bei ähnlich vergleichbarer Bildqualität.
Wie man an den Werten erkennen kann, geht diese Auflösung oft gut spielbar -- mit einer Mittelklasse-Karte. 1280x1024x32 hätte im Vergleich zu 1024 kaum Leistungsunterschiede gegeben. 1600x1200x32 hingegen offenbart so einiges: Da wäre die Tatsache, dass man in dieser Auflösung mit einer 128MB-Radeon arg am VRAM-Limit fährt -- 6xAA kostet in einigen Fällen 100% Leistung im Vergleich zu 4x. Auch werden hier die Fälle aufgedeckt, wo der Treiber AA abschaltet, wenn 6x aktiviert wird.

Zitat von le:
Abgesehen davon ist die Auflösung TFT untauglich (meist verkaufte TFT-Klasse ist 17" mit 1280x1024 Pixeln) und eine gute Röhre, die die 1600 packt hat niemand (v.a. betreibt der i.a. auch noch keinen AthlonXP).
Das stimmt. Aber nicht jeder hat einen TFT -- CRT ist noch sehr verbreitet. Wer 19" oder größer sein Eignen nennen kann, der nutzt das auch. Und gerade bei alten Spielen ist das kein Problem.

Zitat von le:
Übrigens: habts ihr jetzt mit AI oder ohne getestet? Interessant sind nur die Werte ohne AI, da jedes Game-Update dazu führen kann, dass das Shader-Replacement nicht mehr eingesetzt wird.

Liebe Grüsse
A.I. ist auf "Standard", also an. Damit erklärt sich auch der teils enorme Leistungszuwachs bei UT2004 mit AF oder Doom³ -- die Treiber davor, beispielsweise der direkte Vorgänger 4.9, performen deutlich schlechter. Wenn man statt dem CCC das alte CP nutzt, ist A.I. übrigens auf genau dieser Stufe.

Zitat von Gas_t:
Wow, was für eine riesige Arbeit, mein Respekt!!
Zum Thema FarCry: Besonders im Level Dampf, also dunkle Umgebung, habe ich an vielen Stellen irres Texturflacken in der Art und Weise, daß die Pflanzen abwechselnd gelb aufleuchten, wenn ich davor stehe. So, als würde ich sie mit einer Lampe anstrahlen. Das passiert öfters auch dort, wo sich auch in der Nähe eine Lampe befindet.
Mit dem Catalyst 5.1? Welche FarCry-Version?
Mir sind bis auf die genannten keine Fehler aufgefallen. Alles ab dem Catalyst 3.8 rennt AFAIK problemlos.

MfG,
Raff

Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.​ In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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Alt 2005-01-18, 13:18:41   #18 (im Thread / einzeln)
deekey777
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Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

Das mit Far Cry 1.3 und 4.12 kann ich bestätigen, bei mir flackerten auch manche "Büsche".
Man kann es sehen zB an der Mündung des Flußes in den Ozean(Level Dampf), wo eine Fackel steht, oder weiter Fluß aufwärts in Richtung Wasserfall.


€: Habe einige Screenshots gemacht, das Flackern ist aber nicht sehr deutlich zu sehen (ist auch ein Standbild).

Bild (~500KB!)

Wie gesagt, es ist nunmal ein Standbild, die Taschenlampe ist an.

€2: Das Flackern ist also auch mit dem neuen Catalyst 5.1 zu sehen.

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R.I.P. tombman

Ist der 31. Dezember 2999 ein Dienstag?


Борис, ты не прав. (Boris, you are wrong.)

Geändert von deekey777 (2005-01-18 um 13:29:58 Uhr)
deekey777 ist offline Computer-Informationen von deekey777 anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2005-01-18, 15:10:33   #19 (im Thread / einzeln)
Gas_t
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Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

Zitat von deekey777:
Das mit Far Cry 1.3 und 4.12 kann ich bestätigen, bei mir flackerten auch manche "Büsche".
Man kann es sehen zB an der Mündung des Flußes in den Ozean(Level Dampf), wo eine Fackel steht, oder weiter Fluß aufwärts in Richtung Wasserfall.


€: Habe einige Screenshots gemacht, das Flackern ist aber nicht sehr deutlich zu sehen (ist auch ein Standbild).

Bild (~500KB!)

Wie gesagt, es ist nunmal ein Standbild, die Taschenlampe ist an.

€2: Das Flackern ist also auch mit dem neuen Catalyst 5.1 zu sehen.

Thanks to ImageShack for Free Image Hosting
ja, so sieht das Texturflackern auch bei mir aus. Sogar ohne eingeschaltene Taschenlampe. Mit Radeon 9800 Pro, Catalyst 4.12 und dem Vorgänger, ein- und ausgeschaltenen A.I.
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Alt 2005-01-18, 15:27:18   #20 (im Thread / einzeln)
ShinyMcShine
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Benutzerbild von ShinyMcShine
 
Registriert: 2004-05-06
Beiträge: 4.157
Re: Diskussion zu: ATi Catalyst 3.2 - 5.1 Treiber-Vergleich

Ein bombastischer Artikel. Habe gleich auf den 4.12er Catalyst upgedatet. Allerdings zeigt es bei mir ein WHQL-Siegel an. In der Treiberauflistungstabelle steht aber "Catalyst 4.12 8.082 6.14.10.6497 30.11.2004 Final-Version ohne WHQL". Mein 4.12er ist ebenfalls vom 30.11. datiert, aber eben mit WHQL. Habe ihn direkt bei ATi runtergeladen.
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