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Alt 2005-06-17, 23:26:41   #1 (im Thread / einzeln)
Leonidas
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Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Link:
http://www.3dcenter.org/artikel/2005/06-17_a.php

Geändert von Leonidas (2005-06-17 um 23:27:35 Uhr)
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Alt 2005-06-17, 23:43:51   #2 (im Thread / einzeln)
Mailwurm
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Exclamation Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Evtl. hätte man bei 1024 MB bzw. 2048 MB noch einmal die Messungen bei manuell deaktivierter Auslagerungsdatei machen können. Windows lagert im Gegensatz zu Linux auch aus, wenn noch genügend RAM frei ist. Dadurch kommt es trotzdem zu langsamen Festplattenzugriffen, obwohl eigtl. sämtliche Inhalte in den RAM passen würden.

Ich nutze bei mir Windows XP mit 1024 MB RAM ohne Auslagerungsdatei problemlos. Solange man keine Mega Photoshop Operationen mit x Ebenen macht, stößt man eigtl. nie an die Grenze.
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Alt 2005-06-17, 23:46:50   #3 (im Thread / einzeln)
reunion
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Gute Arbeit, zeigt sehr schon, dass selbst 2048MB RAM noch was bringt in punkto Ladezeit.

Einen Vorwurf muss ich allerdings trotzdem machen:
Bei 2048MB hätte man IMHO die Auslagerungsdateien im Windows deaktivieren müssen - hätte sicherlich einen deutlichen Performanceschub gebracht. Vorallem da man deutlich sieht, dass immer mindestens ein GB des RAMs freibleibt. Wäre jedenfalls um einiges Praxisbezogener.

Account wird nicht mehr verwendet. Bitte keine PMs schreiben, ich werde sie nicht lesen.

Geändert von reunion (2005-06-17 um 23:47:35 Uhr)
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Alt 2005-06-17, 23:49:21   #4 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Auch Dank von meiner Seite für diese Erkenntnisse. Sehr interessant. Wird also langsam Zeit für 2 Gigabyte RAM ...

MfG,
Raff

Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.​ In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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Alt 2005-06-17, 23:58:14   #5 (im Thread / einzeln)
mapel110
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Zitat von reunion:
Gute Arbeit, zeigt sehr schon, dass selbst 2048MB RAM noch was bringt in punkto Ladezeit.

Einen Vorwurf muss ich allerdings trotzdem machen:
Bei 2048MB hätte man IMHO die Auslagerungsdateien im Windows deaktivieren müssen - hätte sicherlich einen deutlichen Performanceschub gebracht. Vorallem da man deutlich sieht, dass immer mindestens ein GB des RAMs freibleibt. Wäre jedenfalls um einiges Praxisbezogener.
Naja, ich hab auch mal 2 GB im Rechner gehabt. Das Ausschalten der Auslagerungsdatei zeigte bei mir kaum einen Effekt. Er swapt dann immernoch. Obendrein starteten einige Games und Anwendungen gar nicht erst und verlangten eine Auslagerungsdatei.

Guter Artikel, man hätte bei Doom3 vielleicht noch High vs Ultra quality vergleichen sollen.

Geändert von mapel110 (2005-06-17 um 23:58:32 Uhr)
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Alt 2005-06-18, 00:03:16   #6 (im Thread / einzeln)
reunion
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Zitat von mapel110:
Naja, ich hab auch mal 2 GB im Rechner gehabt. Das Ausschalten der Auslagerungsdatei zeigte bei mir kaum einen Effekt.
Kann ich absolut nicht nachvollziehen.
Ich konnte meinen Augen kaum trauen, als ich die Auslagerungsdateien deaktivierte. Die Folgen waren ein viel flüssigeres Windows, sowie deutlich geringere Ladezeiten.

Zitat:
Er swapt dann immernoch. Obendrein starteten einige Games und Anwendungen gar nicht erst und verlangten eine Auslagerungsdatei.
Welche Games?
Hatte bis jetzt noch nie derartige Probleme.
Und was swappt immernoch?

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Geändert von reunion (2005-06-18 um 00:03:53 Uhr)
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Alt 2005-06-18, 00:03:52   #7 (im Thread / einzeln)
Raff
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Das sind meist alte Anwendungen. Namen fallen mir keine ein, aber ich hatte bei Experimenten ohne Sawpfile auch mal derartige Probleme.

MfG,
Raff

Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.​ In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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Alt 2005-06-18, 00:05:32   #8 (im Thread / einzeln)
drdope
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Ist der Venice/San Diego/Manchester/Toledo nicht in der Lage 4x DS Module @ PC3200U zu betreiben (allerdings mit 2T statt 1T Command Rate)?
Zitat:
AMD engineers promised to eliminate this problem in the new Venice core and they did keep their word. Athlon 64 processors based on Venice can work with four single-side DDR400 SDRAM modules without any limitations, and if there are double-side DDR400 SDRAM DIMMs installed, they can work at 400MHz with 2T timing.
Quelle: http://www.xbitlabs.com/articles/cpu...-venice_3.html

Nur ne Nebensächlichkeit:
768 & 1536 Megabyte Ram sind durchaus im Dualchannelmode möglich
(2x128 + 2x256 / 2x512 + 2x 256)

Ansonsten sehr guter Artikel...thx a alot!

MacMini (late 2020) | iPad Pro 12.9' LTE (mid 2021) | iPhone 13 (late 2021) | Qnap TS-h973AX-64GB / 10TB SSD / 90TB HDD | RasPi4 (LibreElec)
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Alt 2005-06-18, 00:14:11   #9 (im Thread / einzeln)
tombman
 
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Man hätte auf jeden Fall MMOPRGS auch benchen sollen, denn die fressen auch sehr gerne Ram.

Oder das jetzt neue Boiling Point...

Vorallem hätte man auch benchen sollen, was ist wenn man games mit hoher Sichtweite spielt und dann beendet - wie lange das beenden dauert. Denn so ein game macht es sich über die Stunden bequem im ram und wenn es dann raus muß is swaaaaaap angesagt, bis win wieder flüssig reagiert.

Ansonsten nicer Artikel --> 2005 = 2GB ram Zeit

Falls ich länger als 1 Monat hier nicht poste und nicht gebannt bin- komme ich vermutlich nicht zurück.

Geändert von tombman (2005-06-18 um 00:15:58 Uhr)
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Alt 2005-06-18, 00:35:26   #10 (im Thread / einzeln)
alpha-centauri
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Zitat von Leonidas:
Link:
http://www.3dcenter.org/artikel/2005/06-17_a.php
interessant!

im moment geht ja etwas die erfahrung rund, dass sich BF2 mit 2 gig ram viel schneller starten laesst und diverse ruckler entfallen.

wiederumg gibt es wenige leute, die einem klar machen wollen, ihr BF2 wuerde mit 1 gig ram, high details und hoher aufloesung ruckelfrei laufen. das kann ich mir nicht vorstellen. bei meinen tests mit 1 GB war BF2 nicht auf high vernuenftig spielbar.

farcry mit 18 sec bei 2 gig vs 30 sec bei 1 gig ist schon dramatisch.

was mich auch verwundert ist, dass bie dumm3 und FC sich die frames bei 2 gig erhoehen. das haette ich nicht erwartet.

gtr profitiert auch von kurzen ladezeiten.

HL2 eher weniger.

interessant ist auch, dass DC wirklich genauso wenig mehr an performance bringt, wie es immer schon gesagt worden ist.

es ist das i-punkt. aber nicht die leistungskrone.

von meinen standpunkt aus kann ich 2gig empfehlen. erst recht mit BF2 und high details. mag es mit medium details noch 1 gig ausreichen.

oder man ist so abgestumpft, dass einem auf high details mit 1 gig ram die laderuckler nicht s toeren.

sichtbar ist auch, dass sich die auslagerungsdatei trotz 2gb NICHT minimimiert.

das zeigt mal wieder den unterschied von paging und swapping.

Geändert von alpha-centauri (2005-06-18 um 00:36:36 Uhr)
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Alt 2005-06-18, 00:38:44   #11 (im Thread / einzeln)
alpha-centauri
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Zitat:
Zitat von Mailwurm:
Evtl. hätte man bei 1024 MB bzw. 2048 MB noch einmal die Messungen bei manuell deaktivierter Auslagerungsdatei machen können. Windows lagert im Gegensatz zu Linux auch aus, wenn noch genügend RAM frei ist. Dadurch kommt es trotzdem zu langsamen Festplattenzugriffen, obwohl eigtl. sämtliche Inhalte in den RAM passen würden.
mach dich ueber den unterschied von paging und swapping klar.

und linux krallt sich erstmal alles moegliche an ram zum dateicache.


Zitat:
Ich nutze bei mir Windows XP mit 1024 MB RAM ohne Auslagerungsdatei problemlos. Solange man keine Mega Photoshop Operationen mit x Ebenen macht, stößt man eigtl. nie an die Grenze.
und dennoch paged dein windows. wohin, das ist ne andere frage. ob mit oder ohne auslagerungsdatei wirst du keine performanceplus oder minus erleben.
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Alt 2005-06-18, 00:38:59   #12 (im Thread / einzeln)
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Aber das mit den 2GB (4x512MB Doublesided) auf AMD Systemen STIMMT SO NICHT. Ich habe selbt ein Athlon 64 System, 4x 512MB DoubleSided auf einem LanParty DFI NF4 Ultra-D und das sind G.Skill LA 4800 und laufen bis zu 520/260 Mhz synchron, mehr will das Board nicht, der Speicher ist fuer 300 Mhz auslegt. Und nein, der Speicher laeuft da nicht auf 333 Mhz (166). das kann ich auch ganz einfach widerlegen, indem ich den Speicher per BIOS auf 333 (166) Mhz laufen lasse, benchmarke und dann auf 520 (260). Der Unterschied ist enorm.

Der Speicher wird aber automatisch runtergetaktet, wenn man einen x.5 Multiplikator fuer die CPU nimmt... weiss auch kaum jemand.
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Alt 2005-06-18, 00:46:08   #13 (im Thread / einzeln)
thana
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Seite 2 - Farcry - erstes diagramm - ladezeit erstes level:
der balken für 49s bei 512MB ist nur ca. 35s lang
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Alt 2005-06-18, 00:47:25   #14 (im Thread / einzeln)
Darkman.X
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Das PS am Ende des Artikels muss aber nicht unbedingt stimmen. Ich habe vor einigen Tagen einen Thread erstellt, wo ich halt genau danach fragte, ob bei 4 Modulen der Speicher unbedingt mit 333 MHz takten muss. Dort haben sich nun schon 2 Leute gemeldet, die mit einer CPU mit Clawhammer-Kern (FX-53 & A64 4000+) ohne Probleme 4x512MB einbauen können und der RAM trotzdem mit 400 MHz taktet.
Ich kennen mich nun nicht aus, aber 512MB-Module sind doch immer DS, oder ? So hab ich es jedenfalls z.B. bei Asus in der Liste der empfohlenen Speicher-Modulen gelesen, alle 512MB-Module wurden als DS angegeben...

Geändert von Darkman.X (2005-06-18 um 00:52:19 Uhr)
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Alt 2005-06-18, 01:10:22   #15 (im Thread / einzeln)
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

tja für 512mb ist wohl mittlerweile wirklich der zug abgefahren
ich kann mich noch erinnern, als mein freund 2001 seinen pc auf 512mb aufgerüstet hat und ich mir gedacht hab, so viel ram braucht man doch nie im leben
die zeiten ändern sich halt, hab mittlerweile 2gb im pc stecken
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Alt 2005-06-18, 01:20:24   #16 (im Thread / einzeln)
Leonidas
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Zitat von thana:
Seite 2 - Farcry - erstes diagramm - ladezeit erstes level:
der balken für 49s bei 512MB ist nur ca. 35s lang


Gefixt.
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Alt 2005-06-18, 01:22:39   #17 (im Thread / einzeln)
Mailwurm
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Zitat von alpha-centauri:
und dennoch paged dein windows. wohin, das ist ne andere frage. ob mit oder ohne auslagerungsdatei wirst du keine performanceplus oder minus erleben.
Da kann ich aber ein Gegenbeispiel nennen, System: Windows XP, 1 GB RAM.

Test 1 mit Auslagerungsdatei. Mache z.B. den Firefox auf und 5 Tabs mit Seiten aus dem Internet. Jetzt starte meinetwegen Half-Life2 oder Battlefield. Spiele eine paar Minuten. Beende das Spiel und wechsle zum Firefox. Was wirst Du feststellen, er rödelt ewig um den Browser wieder in dem RAM zu bekommen. Teilweise hatte ich da schon Wartezeiten von 5-10 Sekunden.

Jetzt das ganze ohne Auslagerungsdatei, und siehe da, der Browser ist sofort da und ich kann zwischen den Tabs switchen ohen dass er sekundenlang etwas von Platte liest. Seitdem habe ich keine Auslagerungsdatei mehr.
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Alt 2005-06-18, 01:23:07   #18 (im Thread / einzeln)
Leonidas
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Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Zitat von mapel110:
Obendrein starteten einige Games und Anwendungen gar nicht erst und verlangten eine Auslagerungsdatei.


Wobei man dafür u.a. auch eine feste 2MB-Auslagerungsdatei festlegen kann.
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Alt 2005-06-18, 01:24:28   #19 (im Thread / einzeln)
deekey777
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Benutzerbild von deekey777
 
Registriert: 2003-10-02
Ort: Abschiebungsverhinderungsbüro
Beiträge: 40.080
Re: Diskussion zu: RAM-Größen im Leistungsvergleich

Die liebe BF2 Demo...

Angeregt durch den Artikel habe ich den virtuellen Speicher von der Systemfestplatte (C auf die "Video-Festplatte" (F: 2. Festplatte, partitioniert zu einer dritten extra für Videobearbeitung), die BF2 Demo ist dagegen auf der "2." Spiele-Festplatte (D installiert, da diese auch die schnellere ist. Als Größe wurden 1024-2048 MB festgelegt. Die BF2 Demo stürzte entweder gleich ab oder verursachte gleich einen Neustart. Mit dem virtuellen Arbeitsspeicher, der von Windows verwaltet wird, auf der C: funktioniert alles einwandfrei.


D+F: Eine zu 2 Hälften gesplitterte Festplatte.

R.I.P. tombman

Ist der 31. Dezember 2999 ein Dienstag?


Борис, ты не прав. (Boris, you are wrong.)
deekey777 ist offline Computer-Informationen von deekey777 anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2005-06-18, 01:39:58   #20 (im Thread / einzeln)
resonatorman
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Benutzerbild von resonatorman
 
Registriert: 2003-04-26
Beiträge: 3.235
Gleich auf der ersten Seite wird der Genitiv vergewaltigt - unter "Windows XP" muß es heißen "Als erstes wollen wir uns kurz des Betriebssystems selber annehmen:..."

Feiner Artikel.

resonatorman ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
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