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Alt 2002-10-08, 15:51:56   #1 (im Thread / einzeln)
Thresh
Senior Member
 
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Registriert: 2002-04-29
Beiträge: 226
Interessantes UT2k3 Prob

Das Prob tritt bei mir bei vielen Map's auf. Wenn ich zum Bsp. gleich in der ersten Map ins Wasser laufe, oder angeschossen werde, wird der Monitor für ne sek schwarz und wenn er wieder farbig wird, hängt der PC und macht mir einfach Faribige Striche in jeder Farbe und dicke nebeneinander auf dem Bildschirm und stürzt ab. In manchen anderen Maps, die Wassereffekte haben, passiert das nicht. Ich finds echt komisch.

Status meines PC's:
XP 1700+
Ati 8500
Neuester Treiber der Graka und Soundkarte
XP Prof.
512 DDR
Flat Screen

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Alt 2002-10-08, 16:41:02   #2 (im Thread / einzeln)
Assfire
Gold Member
 
Registriert: 2001-12-28
Beiträge: 966
übertaktet??
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Alt 2002-10-08, 17:00:29   #3 (im Thread / einzeln)
Thresh
Senior Member
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Registriert: 2002-04-29
Beiträge: 226
nein kein bisschen

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Alt 2002-10-08, 18:10:44   #4 (im Thread / einzeln)
Thresh
Senior Member
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Registriert: 2002-04-29
Beiträge: 226
so ich hab eben nochmal jede einzelne map durchgetestet, das spiel stürzt nur bei Außenlvl's ab.

Kanns sein, das ATI mal wieder scheisse programmiert hat?
Oder liegt das an was anderem?

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Alt 2002-10-08, 19:12:47   #5 (im Thread / einzeln)
GBWolf
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Registriert: 2001-12-18
Beiträge: 18.088
hm nicht ernst nehmen, aber den flame muss ich loswerden

spiel halt kein ut2k3 sondern bleib bei q3a is eh besser

Meine Marktplatzbewertungen

"So wie ich die Sache sehe ist die Intelligenz bereits ausgerottet und es leben nur noch die Idioten.“

"Das Leben ist doch eine einzige Aneinanderreihung verschiedener Sketche!"
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Alt 2002-10-08, 21:02:56   #6 (im Thread / einzeln)
Lightning
Grandmaster Member
 
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Registriert: 2002-02-08
Beiträge: 12.744
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Zitat:
Originally posted by Thresh
so ich hab eben nochmal jede einzelne map durchgetestet, das spiel stürzt nur bei Außenlvl's ab.

Kanns sein, das ATI mal wieder scheisse programmiert hat?
Oder liegt das an was anderem?
Ich hatte das Problem nur mal, als ich übertaktet hatte. Alle anderen Spiele liefen Problemlos, nur UT ist abgestürzt. Nach Senkung des FSB gings dann wieder.

Mein Rechner | Meine Konsolen: PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, PlayStation 3, Switch, Wii U, Wii, Xbox 360, ...

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Alt 2002-10-08, 21:22:32   #7 (im Thread / einzeln)
cr33per
Senior Member
 
Registriert: 2002-10-08
Beiträge: 223
cr33per eine Nachricht über ICQ schicken
Was hast du fürn Mainboard Davon die neuesten Treiber installieren und Graka untertakten um zu gucken ob du immernoch das Problem hast
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Alt 2002-10-08, 21:34:17   #8 (im Thread / einzeln)
camel
Platinum Member
 
Benutzerbild von camel
 
Registriert: 2001-04-24
Beiträge: 1.265
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Zitat:
Originally posted by GBWolf
hm nicht ernst nehmen, aber den flame muss ich loswerden

spiel halt kein ut2k3 sondern bleib bei q3a is eh besser
nich ernst nehmen
geh ins computerbild-forum is eh besser (für dich)

mfg camel

El Guardo :o
Camel
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Alt 2002-10-08, 22:21:52   #9 (im Thread / einzeln)
GBWolf
Insane Member
 
Benutzerbild von GBWolf
 
Registriert: 2001-12-18
Beiträge: 18.088
Zitat:
Originally posted by camel


nich ernst nehmen
geh ins computerbild-forum is eh besser (für dich)

mfg camel
hihi ein fanatischer unreal user, der einen kleinen kommentar net von einer beleidigung unterscheiden kann

Meine Marktplatzbewertungen

"So wie ich die Sache sehe ist die Intelligenz bereits ausgerottet und es leben nur noch die Idioten.“

"Das Leben ist doch eine einzige Aneinanderreihung verschiedener Sketche!"
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Alt 2002-10-09, 11:31:06   #10 (im Thread / einzeln)
InsaneDruid
Ehrenmitglied
 
Registriert: 2002-05-19
Beiträge: 11.854
Hast du Trueform an?

Wir haben grad ne Lan abgehalten und dabei ordentlich 2003 gezockelt - auf einem der Rechner mit ATI8500 gabs dabei extreme Probleme mit TrueForm - sobald ein Player im Sichtbereich stand war der ganze Bildschirm mit wirren, Flimmernden "Balken" übersäht. Auf dem anderen Rechner mit ATI lief es aber (mit den neuesten Treibern)

Ein anderes Prob (auch mit den allerneusten Treibern in den Griff zu bekommen) war das in einigen Maps die ZonenPortale sichtbar waren und/oder beim eintreten in eine neue Zone erstmal alles schwarz wurde und erst nach 1-3 Sekunden die Texturen sichtbar wurden. (Face3 zb war so eine Map)

Versuch mal OpenGL, schien auf der Ati weniger fehleranfällig.
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Alt 2002-10-09, 14:34:24   #11 (im Thread / einzeln)
Thresh
Senior Member
Threadstarter
 
Benutzerbild von Thresh
 
Registriert: 2002-04-29
Beiträge: 226
@cr33per neueste treiber sind drauf und ich wollt sie nich übertakten, bis ich meien Waku hab

@InsaneDruid ich habs eben auf OpenGL gestellt und alle maps laufen jetzt problemlos, kein absturz mehr

thx euch allen

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