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Alt 2007-12-21, 07:38:10   #1 (im Thread / einzeln)
seahawk
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Echte User-Erfahrungen zur 8800GT, Teil 2

Zitat von Gast Beitrag anzeigen
Nein, wenn man maximal 1024x768 nutzt, dann ist eine 8800GT völlig überdimensioniert.
Das ist relativ. Zum einen macht gerade bei diesne kleinen Auflösungen AA extrem viel Sinn, zum anderen ermöglicht so eine Karte in der Auflösung ein recht lange Haltedauer, bis man damit im unspielbaren Bereich ankommt.

Geändert von Banshee18 (2007-12-23 um 22:46:53 Uhr)
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Alt 2007-12-21, 08:47:35   #2 (im Thread / einzeln)
vinacis_vivids
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Ich würde mal behaupten, dass Crysis in der Auflösung nicht sonderlich gut läuft.

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Alt 2007-12-22, 08:54:07   #3 (im Thread / einzeln)
-/\-CruNcher-/\-
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

So nun waren Bioshock und Crysis dran und was glaubt ihr was mir schon wieder aufgefallen ist, richtig wieder extremes Banding speziel in Licht und Volumetric Fog Screens folgen
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Alt 2007-12-22, 14:41:57   #4 (im Thread / einzeln)
jjensson
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Zitat von -/\-CruNcher-/\- Beitrag anzeigen
So nun waren Bioshock und Crysis dran und was glaubt ihr was mir schon wieder aufgefallen ist, richtig wieder extremes Banding speziel in Licht und Volumetric Fog Screens folgen
Mit welcher Karte denn? Ich vermute mal mit der 8800GT.
Kann es sein, dass dein Monitor Banding produziert? Hast du einen Gamer-TFT?

Tip: Ein Hardwareprofil in die Signatur, und diese Fragen wären unnötig.

Cheers,
jj

Geändert von jjensson (2007-12-22 um 14:42:45 Uhr)
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Alt 2007-12-23, 07:30:45   #5 (im Thread / einzeln)
-/\-CruNcher-/\-
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

So hier nun die Crysis (DX9 High) und Bioshock (DX9) Screens

Bei Crysis wurde es richtig laut also es kommt locker an Atitool ran was Auslastung angeht und das im Dauerzustand. Bioshock verhielt sich da so dynamisch wie andere Titel mal etwas Lauter mal wieder flüsterleise aber nie so extreme wie Crysis. Wie schon bei Prey ist auch bei diesen beiden Games Banding in sehr feinen Farbabstufungen sichtbar vor allem Volumetric Fog und Lichtquellen.

Crysis

http://s4.directupload.net/images/071223/olaqvgkh.png [Banding]
http://s2.directupload.net/images/071223/t5g22qh7.png
http://s1.directupload.net/images/071223/feaptooe.png [Banding]
http://s3.directupload.net/images/071223/9vpiwvsv.png [Banding]
http://s2.directupload.net/images/071223/ab83h33j.png
http://s5.directupload.net/images/071223/7rroxbgc.png
http://s3.directupload.net/images/071223/edobw3cg.png
http://s2.directupload.net/images/071223/iflvzej9.png
http://s6.directupload.net/images/071223/ar39utgm.png
http://s4.directupload.net/images/071223/sibydsbl.png
http://s6.directupload.net/images/071223/whcb2tbj.png
http://s5.directupload.net/images/071223/48xdwkks.png
http://s4.directupload.net/images/071223/8on9a6xr.png
http://s2.directupload.net/images/071223/5rd4lqht.png
http://s3.directupload.net/images/071223/mkuoq6d6.png
http://s3.directupload.net/images/071223/4vz5domj.png
http://s2.directupload.net/images/071223/jw6lxxuh.png

Bioshock

http://s3.directupload.net/images/071223/8p48a9s9.png [Banding]
http://s4.directupload.net/images/071223/2su7xrpz.png
http://s3.directupload.net/images/071223/4lzrs7ye.png [Banding]
http://s6.directupload.net/images/071223/sjh6nyvh.png
http://s6.directupload.net/images/071223/ebt2tiwh.png
http://s4.directupload.net/images/071223/7wmfgxte.png
http://s5.directupload.net/images/071223/toyf29rm.png
http://s5.directupload.net/images/071223/zzj9pcnz.png
http://s2.directupload.net/images/071223/e536pydd.png [Banding]
http://s6.directupload.net/images/071223/vqi3wifj.png [Banding]
http://s5.directupload.net/images/071223/quwjz7bx.png
http://s1.directupload.net/images/071223/lmyobmke.png
http://s1.directupload.net/images/071223/j5zcqj4c.png
http://s3.directupload.net/images/071223/glbvypxr.png
http://s5.directupload.net/images/071223/st45dei9.png
http://s3.directupload.net/images/071223/go6yyetn.png
http://s5.directupload.net/images/071223/5lxrh84m.png
http://s3.directupload.net/images/071223/wf3pnrb3.png
http://s1.directupload.net/images/071223/6mqek89g.png [Banding]
http://s1.directupload.net/images/071223/lk9m3wdy.png [Banding]
http://s6.directupload.net/images/071223/y2d4feyn.png
http://s3.directupload.net/images/071223/9bfi79lj.png

@jjensson
LG 22 Zoll TN Display 8Bit mit f-Engine http://de.lge.com/products/model/det...226wtqsf.jhtml

http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...&postcount=873
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...&postcount=875

Geändert von -/\-CruNcher-/\- (2007-12-23 um 21:58:06 Uhr)
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Alt 2007-12-23, 07:45:46   #6 (im Thread / einzeln)
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Siehe oben

Geändert von -/\-CruNcher-/\- (2007-12-23 um 07:51:13 Uhr)
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Alt 2007-12-23, 09:46:03   #7 (im Thread / einzeln)
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Gibbet das Banding nur bei der 8800GT oder haben das alle gemein.
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Alt 2007-12-23, 15:27:03   #8 (im Thread / einzeln)
RoNsOn Xs
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

sorry aber was ist banding?

Zitat von ernesto.che Beitrag anzeigen
Du wirst als Kerl ständig diskriminiert. Gesundheitssystem, Kinder&Frauen zuerst, Kleiderordnung, Hochschlaf-Option, kostenlose Mitgliedschaft bei Partnerportalen, freier Eintritt & Getränke in Discos, Frauenparkplätze, Ausbildungs- Studiumsförderung von Frauen... Und Titten haben wir auch keine.
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Alt 2007-12-23, 15:38:23   #9 (im Thread / einzeln)
Majestic
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Zitat von RoNsOn Xs Beitrag anzeigen
sorry aber was ist banding?
http://en.wikipedia.org/wiki/Colour_banding
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...ad.php?t=18132
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Alt 2007-12-23, 15:53:16   #10 (im Thread / einzeln)
jjensson
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Zitat von -/\-CruNcher-/\- Beitrag anzeigen
So hier nun die Crysis (DX9 High) und Bioshock (DX9) Screens
Bei Crysis ist das nur die Skybox-Textur, denke ich. Aber Bioshock zeigt echtes Banding (Nebel)...
jj
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Alt 2007-12-23, 16:20:25   #11 (im Thread / einzeln)
Majestic
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Gibt es gerade bei älteren Spielen (16Bit) eine Möglichkeit das Banding zu unterdrücken? Seit ich wieder ne Geforce habe tritt das leider verstärkt bei älteren Gamers auf.

Geändert von Majestic (2007-12-23 um 22:06:05 Uhr)
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Alt 2007-12-23, 17:59:56   #12 (im Thread / einzeln)
RoNsOn Xs
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Zitat von Majestic Beitrag anzeigen
http://en.wikipedia.org/wiki/Colour_banding
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...ad.php?t=18132
und wo sieht man da auf den screens jetzt banding? kann keines erkennen.

Zitat von ernesto.che Beitrag anzeigen
Du wirst als Kerl ständig diskriminiert. Gesundheitssystem, Kinder&Frauen zuerst, Kleiderordnung, Hochschlaf-Option, kostenlose Mitgliedschaft bei Partnerportalen, freier Eintritt & Getränke in Discos, Frauenparkplätze, Ausbildungs- Studiumsförderung von Frauen... Und Titten haben wir auch keine.

Geändert von RoNsOn Xs (2007-12-23 um 18:00:03 Uhr)
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Alt 2007-12-23, 19:17:51   #13 (im Thread / einzeln)
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Zitat von RoNsOn Xs Beitrag anzeigen
und wo sieht man da auf den screens jetzt banding? kann keines erkennen.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...d.php?t=385625
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Alt 2007-12-23, 19:44:03   #14 (im Thread / einzeln)
RoNsOn Xs
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

jo aber auch erst dort

Zitat von ernesto.che Beitrag anzeigen
Du wirst als Kerl ständig diskriminiert. Gesundheitssystem, Kinder&Frauen zuerst, Kleiderordnung, Hochschlaf-Option, kostenlose Mitgliedschaft bei Partnerportalen, freier Eintritt & Getränke in Discos, Frauenparkplätze, Ausbildungs- Studiumsförderung von Frauen... Und Titten haben wir auch keine.
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Alt 2007-12-23, 19:58:39   #15 (im Thread / einzeln)
Majestic
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Zitat von RoNsOn Xs Beitrag anzeigen
jo aber auch erst dort
Hier mal das Bild vom Wikipedia Link... Das ist das Problem bei 16Bit Farbtiefe. Bei
einer 8800 hast du das Banding z.b. bei Starlancer. Mit einer älteren Geforce oder Radeon wird auch noch ein Dithering gamacht damit es keine "harten" Übergänge gibt. Hab das gerade nochmal mit meiner GF6150SE getestet (gleicher Treiber)und dort sieht das OK aus.

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Alt 2007-12-23, 20:16:55   #16 (im Thread / einzeln)
Razor
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Zitat von Gast Beitrag anzeigen
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...d.php?t=385625
Da kam die Empfehlung, den Desktop mal auf 16Bit einzustellen... wie eben die Farbtiefe der problembehafteten Engine.
Und was kam als Antwort vom TI?
"Isch habsch doch scho 32Bitta druff..."

Und der Thread war zuende...


Razor

Weil's grad' mal richtig "Bewegung" gibt... hier mal der Link zu meinem "Flat-2-VR" Post (am 17.03.2025 aktualisiert) - much phun!
Erste Erfahrungen mit meinem "Umstieg" von RTX 2080 auf RTX 4070ti dann hier (am 19.01.2023 geschreibselt)

Nichts ist so, wie es zu sein scheint...
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Alt 2007-12-23, 20:51:53   #17 (im Thread / einzeln)
Gast
Gast
 
Beiträge: n/a
Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Zitat von Razor Beitrag anzeigen
Da kam die Empfehlung, den Desktop mal auf 16Bit einzustellen... wie eben die Farbtiefe der problembehafteten Engine.
Und was kam als Antwort vom TI?
"Isch habsch doch scho 32Bitta druff..."

Und der Thread war zuende...


Razor
Hasch disch aber richtig amüsiert, was? Wie wäre es denn wenn du uns einfach an deinem fundierten Wissen teilhaben läßt anstatt rum zu blödeln?!
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Alt 2007-12-23, 21:51:26   #18 (im Thread / einzeln)
-/\-CruNcher-/\-
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Wenn ich das richtige sehe beschwert sich kein AMD/ATI HD3850/3870 User bis jetzt über sowas, also vermute ich mal das AMD/ATI einen Post Processor ditherer im Catalyst einsetzen der das verhindert oder der RV670 das intern schon so macht, wieso Nvidia auf dieses Feature beim G92 und wie ich hier lesen muss auch beim G80 verzichten konnte ist mir ein Rätsel (Geschwindigkeitsgründe können es nicht sein, ein Post Processing Filter als Shader implementiert würde nicht viel Leistung des G92 in anspruch nehmen, natürlich steht es auch jedem Engine Programmierer frei das selbst in der Engine als Option zu implementieren). Aber wie immer weist da kein "Professioneles" Review drauf hin, das solche IQ Probleme überhaupt existieren.

Zitat von jjensson Beitrag anzeigen
Bei Crysis ist das nur die Skybox-Textur, denke ich. Aber Bioshock zeigt echtes Banding (Nebel)...
jj

http://s4.directupload.net/images/071223/olaqvgkh.png <- schau mal dort in die Wolke was erkennt man? Banding, ich hab auch noch nicht weitergespielt gibt bestimmt noch mehr Szenen in denen das zu tragen kommt. In wie weit das jeden einzelnen stört ist eine andere Frage aber dieses IQ Problem ist definitiv beim G92 momentan vorhanden, bis jetzt stört es nicht sehr in Crysis bei Prey und Bioshock sieht das schon anders aus meiner Meinung nach. Als nächstes nehm ich mir mal Cod4 unter die Lupe, dort soll es ja auch sehr heavy im Gebrauch von Nebel und Shader effekten im Allgemeinen zugehen (b.z.w ich sitz schon dran)

Geändert von -/\-CruNcher-/\- (2007-12-23 um 22:24:58 Uhr)
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Alt 2007-12-23, 21:57:31   #19 (im Thread / einzeln)
Coda
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Re: Echte User-Erfahrungen zur 8800GT

Zitat von -/\-CruNcher-/\- Beitrag anzeigen
Wenn ich das richtige sehe beschwert sich kein AMD/ATI HD3850/3870 User bis jetzt über sowas, also vermute ich mal das AMD/ATI einen Post Processor ditherer im Catalyst einsetzen der das verhindert
Ganz sicher nicht.

Zitat von -/\-CruNcher-/\- Beitrag anzeigen
oder der RV670 das intern schon so macht, wieso Nvidia auf dieses Feature beim G92 und wie ich hier lesen muss auch beim G80 verzichten konnte ist mir ein Rätsel. Aber wie immer weist da kein "Professioneles" Review drauf hin.
Machen sie auch nicht. Du kannst den Screen 100% genau so auch auf einem RV670 nachstellen.

Das einzige was da helfen würde wäre ein 30-Bit-Rendertarget anzufordern, das muss aber die Engine explizit machen.

Geändert von Coda (2007-12-23 um 21:58:42 Uhr)
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Alt 2007-12-24, 05:14:28   #20 (im Thread / einzeln)
-/\-CruNcher-/\-
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Re: nVidia - Echte User-Erfahrungen zur 8800GT, Teil 2

@Coda
Hmm da bin ich gespannt auf die RV670 resultate, bin mir aber ziemlich sicher das ein 30bit Rendertarget nicht das einzigste ist was da helfen kann.

Beim Overclocking ist mir aufgefallen das der G92 thermisch gesehen bei seinen Standardtaktraten (600/1500/900) im AVG Yield anscheinend bis 95°C absolut stabil läuft alles was drüber ist verschiebt sich dann, bei mir war ja das Original 95°C Bios von MSI auf der MSI OC nicht dauerstabil (660/1650/950) mit dem neuen Bios und 85°C ist sie es selbst leicht übertaktet sprich (675/1750/975), allerdings erkauft man sich das dann mit einem Anstieg der Lautstärke mit dem Stock Cooler, bessonders wie gesagt bei niedrigem Air Flow im Case, allerdings macht das dann auch nicht mehr so einen großen unterschied bei Crysis ob man 70-75% oder 80-85% lautstärke ertragen muss und bei weniger grafisch anspruchsvollen Games (wobei Cod4 Engine ist ja mal nicht schlecht her specht) (Bioshock,Prey,Cod4) bleibt sie troztdem noch sehr leise 30-40%.

PS: Die Cod4 Engine ist doch sicherlich nicht nur diese Executable? da werden doch sicher nocht Libraries aus den IWD dateien geladen?
Die Homage an S.T.A.L.K.E.R mit dem One Shoot one Kill Level ist ja mal bombig gelungen Ein besinliches Fest wünsch ich allen noch

Geändert von -/\-CruNcher-/\- (2007-12-24 um 05:41:13 Uhr)
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