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#1 (im Thread / einzeln) |
Gold Member
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Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
Die PCGH hatte die Gelegenheit, ein Quad-Crossfire-System mit zwei HD3870 X2 direkt bei AMD zu Benchen. Im Schnitt brachten die zwei zusätzlichen Chips der zweiten HD3870 X2 38,7% mehr Leistung, in einigen Benchmarks gab es sogar eine Leistungssteigerung von 119%.
Ein Vergleich mit Triple-SLI wurde leider nicht gemacht - es wäre wirklich mal interessant, wie sich die beiden High-End-Lösungen gegeneinander schlagen. Mit dem passenden Treiber sollte man aber dann auch vier HD3870 kombinieren können bei ähnlicher Leistung - vorrausgesetzt man hat ein passendes Board. Hier der Test: http://www.pcgameshardware.de/aid,63...sfire_im_Test/
Once you get locked into a serious hardware collection, the tendency is to push it as far as you can.
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#2 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Registriert: 2004-10-10
Beiträge: 34.360
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
AMD Quad-CrossFire - CrossFireX Performance Preview @ PCPer
Hier gibt es auch noch ein paar 3-Way-CF-Werte, die wohl sinnvollste Kombo nach 2-Way-CF. Noch besser: http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3232&p=3 Da ist man noch weit entfernt von dem ehemals versprochene Faktor 3.25 für Q-CF vs Single. Geändert von AnarchX (2008-02-21 um 11:15:26 Uhr) |
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#4 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
3-way scheint echt noch das sinnvollste zu sein. Die Kosten liegen hierbei mit 500€ (335€ für HD3870 X2, 165€ für HD3870) auch nicht höher als bei einer gewöhnlichen High-End-Karte, so dass ein gewisser Kaufanreiz durchaus gegeben ist. Wenn AMD noch etwas weiter im Preis runtergehen kann, könnte man sogar die GeForce 9800 GX2 ausspielen (bessere Performance zum gleichen Preis).
Gibts eigentlich wieder Crossfire-SSAA? Wenn jede Karte das gleiche Bild rendert, sollte es außerdem nicht zu Mikrorucklern kommen. Die Stromverbrauchsmessungen bei Anandtech sind übrigens nicht ganz schlüssig. 1-way load: 257 Watt 2-way load: 361 Watt 3-way load: 406 Watt 4-way load: 538 Watt Der idle-Verbrauch steigt dagegen ungefähr linear mit zunehemnder Zahl an Grafikchips (jeweils ~30 Watt mehr).
Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
Geändert von Spasstiger (2008-02-21 um 12:44:00 Uhr) |
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#5 (im Thread / einzeln) |
Master Member
Registriert: 2003-09-10
Ort: Dort
Beiträge: 8.363
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
und wenn jetzt noch bei der unreal engine ab 8.3 noch AA geht dann wird es noch besser skalieren.was schade ist das bei crysis sich überhaupt nix tut.läuft wohl nur mit 2 gpu´s.
der stromverbrauch bei 3-way load wird wohl eher bei ca. 450w liegen Geändert von derguru (2008-02-21 um 13:12:49 Uhr) |
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#6 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
http://www.pcgameshardware.de/?menu=...&show=original
Über 100% Steigerung von 2 GPUs auf 4 GPUs (die entsprechende Auflösung vorrausgesetzt). Da kann der Rohrkrepierer TripleSLI nicht mithalten. |
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#8 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
![]() ein phenom @2,6GHz ist aber auch nicht die perfekte basis für 4graka ... |
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#9 (im Thread / einzeln) |
Grandmaster Member
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
![]() 3-way scheint echt noch das sinnvollste zu sein. Die Kosten liegen hierbei mit 500€ (335€ für HD3870 X2, 165€ für HD3870) auch nicht höher als bei einer gewöhnlichen High-End-Karte, so dass ein gewisser Kaufanreiz durchaus gegeben ist. Wenn AMD noch etwas weiter im Preis runtergehen kann, könnte man sogar die GeForce 9800 GX2 ausspielen (bessere Performance zum gleichen Preis). ![]() Dann hast du bei diesen Modis zwar keine Microruckler, aber input Lag ist nach wie vor vorhanden, man kann somit nicht gut Counter Strike spielen.... |
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#11 (im Thread / einzeln) |
Gold Member
Threadstarter |
Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
![]() ein phenom @2,6GHz ist aber auch nicht die perfekte basis für 4graka ... ![]()
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#12 (im Thread / einzeln) |
Grandmaster Member
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
Man muss halt rausfinden wie man am besten in solchen Situationen testen kann. Ich würde an deren Stelle einen CRT hinstellen @2048x1536, dann villeicht nicht das neuste Spiel testen wo man CPU Limit auch mit einem Phenom leicht umgeht. Dann kann man sehr gut die Skalierung feststellen.
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#13 (im Thread / einzeln) |
Gold Member
Threadstarter |
Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
Naja, einige Benchmarks (UT3) wurden ja mit einem 30" gemacht (2560x1600) - da spielt die CPU dann nicht mehr die große Rolle, was sich ja auch in den Ergebnissen zeigt.
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#14 (im Thread / einzeln) |
Master Member
Registriert: 2004-06-14
Beiträge: 9.916
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
Die Crysis Scores sind wahrhaft enttäuschend. Vermutlich Treiber.
Ich verabschiede mich nun auch aus diesem Forum, tut mir leid, aber das lohnt sich für mich einfach nicht mehr, auch das Diskussionsniveau ist schon länger nicht mehr dass, was es einmal war. Für allgemeine Fragen, ob privat oder NV Treiber-bezogen hab ich die EMail im Nutzerprofil hinterlegt, so dass ich über diesen Weg auch weiterhin erreichbar bin. Macht's gut!
![]() Geändert von Blaire (2008-02-21 um 18:27:58 Uhr) |
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#15 (im Thread / einzeln) |
Silver Member
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
![]() Die Crysis Scores sind wahrhaft enttäuschend. Vermutlich Treiber. Ich tippe stärkstens auf cpu limit ![]() Gruss Hauptsys: AMD 9850 Phenom MSI K9A2 Platinum 8 GB Gskill Radeon 3870 Vista 64 |
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#16 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Registriert: 2004-10-10
Beiträge: 34.360
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
![]() Ich tippe stärkstens auf cpu limit ![]() Es wird wohl eher daran liegen, dass bei Crysis DX10 viele Abhängigkeiten zwischen den Frames bestehen und somit es eine besondere Herausforderung ist für MGPU. |
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#17 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
Spielt bei Crysis nicht auch eine Rolle, dass es evtl. für Nvidia optimiert ist (weiß es nicht genau)? Wäre ja nicht das erste Spiel, dass nach einem Patch plötzlich Leistungsgleichstand offeriert.
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#18 (im Thread / einzeln) |
Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
ALso ich bin kein fan von mehr als 2 gpus im System (solange sie per AFR angebunden sind). Die Ausbeute ist einfach zu schwach, wenn man an die Probleme denkt.
Normales SLi oder Cf skaliert wenigstens schön ![]() Tripe und Quad Lösungen sind meiner Meinung nach nur sehr krampfhafte Versuche mehr Leistung herauszuquetschen, die eigentlich gar ned da ist. Ich werde zu 99% nicht aufrüsten bevor GT200 ned da ist- da weiß man was man hat ![]()
Falls ich länger als 1 Monat hier nicht poste und nicht gebannt bin- komme ich vermutlich nicht zurück.
Geändert von tombman (2008-02-24 um 14:46:22 Uhr) |
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#19 (im Thread / einzeln) |
Grandmaster Member
Registriert: 2004-12-27
Beiträge: 11.528
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Re: Crossfire X (Quad-Crossfire) getestet
![]() ALso ich bin kein fan von mehr als 2 gpus im System (solange sie per AFR angebunden sind). €: ja der "verwaltungsaufwand" für sfr ist höher, aber alle mal besser als-afr-schluckauf stottern
Gratis Pfandflaschen für Leser des PI-News-Arbeitslosentreffs!
This is why PC gaming is better and always will be. Drogen|Zeug|FPS Ports|QL Geändert von _DrillSarge]I[ (2008-02-24 um 14:50:19 Uhr) |
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