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#2 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Registriert: 2004-10-10
Beiträge: 34.360
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
Von der Präsentation auf jeden Fall interessanter, als was Futuremark in letzter Zeit so gemacht hat, natürlich technisch nicht ganz so modern.
![]() Ergebnis: E5200@Default, 1x2GiB DDR2-800, 9800 GT 512MiB@178.24, Win XP32 10349 Punkte mit den Defaultsettings(1280x720) Geändert von AnarchX (2008-10-28 um 21:39:41 Uhr) |
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#3 (im Thread / einzeln) |
Moderator
Registriert: 2007-06-12
Ort: The Sprawl
Beiträge: 43.441
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
2329
![]() (sch... ist mein System mies ![]() (alles Standardsettings) anscheinend total CPU-gebunden, unabhängig von meinen Einstellungen sind es diesselben Werte 1950 Pro 256 MB / AMD X4400
Supporte das 3DC jetzt!
Philippa: There’ll be no face melting here. I’ve shrouded your little kingdom in a powerful binding spell. Tissaia: Oh yes, I can feel it. From ‘The Book of the Waning Sun.’ I wrote that book. "You Break All The Laws Of Physics And You Seriously Think There Wouldn't Be A Price?" - Smitty - Event Horizon Best-Of-Alben sind meistens Verschwendung von Lebenszeit. Why extreme cold weather events still happen in a warming world Nostalgia for the Early Internet: Rebuilding Serendipity in Algorithm Design Low self-esteem and high FOMO are psychological mechanisms that play an important role in trolling, study suggests |
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#4 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
Die Bilder sehen schön aus (zumindestens die kleinen... imagebana is arsch langsam und die großen Bilder brauchen ewig um zu laden
![]() Intel i5 13600k | Gigabyte B760 Gaming X| 32GB DDR4 | RTX 4080 Super | 3 SSDs @ 2 TB | Windows 11 |
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#5 (im Thread / einzeln) |
Moderator
Registriert: 2007-06-12
Ort: The Sprawl
Beiträge: 43.441
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
es ist ein wirklich hübsch anzusehendes Programm. Würde mich reizen, aber die Endversion ist ein MMORPG
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Supporte das 3DC jetzt!
Philippa: There’ll be no face melting here. I’ve shrouded your little kingdom in a powerful binding spell. Tissaia: Oh yes, I can feel it. From ‘The Book of the Waning Sun.’ I wrote that book. "You Break All The Laws Of Physics And You Seriously Think There Wouldn't Be A Price?" - Smitty - Event Horizon Best-Of-Alben sind meistens Verschwendung von Lebenszeit. Why extreme cold weather events still happen in a warming world Nostalgia for the Early Internet: Rebuilding Serendipity in Algorithm Design Low self-esteem and high FOMO are psychological mechanisms that play an important role in trolling, study suggests |
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#6 (im Thread / einzeln) |
Avantgarde Member
Registriert: 2005-08-07
Beiträge: 5.008
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
E8600@4,5Ghz
CF HD4870 1GB (810/950Mhz) - HD4850 512mb (810/1180Mhz) DDR2 1080Mhz, 5-5-5-15 Asus P5Q Pro Vista64 SP1 1280x720(default) - 28101 Punkte ![]() das Ding hat meine CPU maximal um ~60% ausgelastet, aber recht hübsch, für mich aber viel zu Kitschig
Mein System:
Intel Xeon e3-1230v3@4x3,7Ghz@1,010V, Ati Fury GPU 1080Mhz - VRam 560Mhz , AsRock Z87 Pro3, 2x4GB G.Skill DDR3 2133Mhz 10-11-10-27 2T ...Win 10 Prof. 64bit Meine kleine CPU OC-History C2D E8600@4,75Ghz, C2D Q6600@3,6Ghz, C2D E6400@3,6Ghz, A64 X2 3800@3,0Ghz, A64 3200@3,2Ghz(S.939), A64 3400@2,6Ghz(S.754) |
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#8 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.667
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
29.288 Punkte (640x480, kein AA/AF)
16.638 Punkte (1.280x720, kein AA/AF) 10.144 Punkte (1.680x1.050, kein AA/AF) 10.058 Punkte (1.680x1.050, kein AA/16:1 AF) Core 2 Quad (Kentsfield, 2x 4 MiB L2-Cache) @ 451x6 = 2,7 GHz, Radeon HD 4870/512 @ 850/2.000 MHz, X38, 2x 2.048 MiB DDR2 @ 541 MHz bei 5-5-5-12-2T, 120 MHz PCIe-Takt, Catalyst 8.8 WHQL, Windows XP x86 SP2 WTF! Das Ding ist ja übelst grafiklimitiert. Schaut gar nicht so aus. Und AF gibt's umsonst ... ![]() Aber wirklich nett anzusehen, wenn auch mit gravierenden optischen Fehltritten (Alphatests en masse, Flimmerschatten und -shader). Erinnert stark an die Final-Fantasy-Benches. ![]() MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
![]() Geändert von Raff (2008-10-28 um 23:32:32 Uhr) |
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#9 (im Thread / einzeln) |
Avantgarde Member
Registriert: 2005-08-07
Beiträge: 5.008
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
Sempron 2800 64bit @ 2Ghz, 7600GS 256mb DDR2 (510/455Mhz), XP SP2
1280x720 1029 Punkte ![]() Meine System E8600@4,5Ghz CF HD4870 1GB (810/950Mhz) - HD4850 512mb (810/1180Mhz) DDR2 1080Mhz, 5-5-5-15 Asus P5Q Pro Vista64 SP1 1680x1050 no AA/AF - 17018 Punkte ![]() 640x480 no AA/AF - 47018 Punkte ![]()
Mein System:
Intel Xeon e3-1230v3@4x3,7Ghz@1,010V, Ati Fury GPU 1080Mhz - VRam 560Mhz , AsRock Z87 Pro3, 2x4GB G.Skill DDR3 2133Mhz 10-11-10-27 2T ...Win 10 Prof. 64bit Meine kleine CPU OC-History C2D E8600@4,75Ghz, C2D Q6600@3,6Ghz, C2D E6400@3,6Ghz, A64 X2 3800@3,0Ghz, A64 3200@3,2Ghz(S.939), A64 3400@2,6Ghz(S.754) Geändert von Ronny G. (2008-10-28 um 23:36:26 Uhr) |
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#10 (im Thread / einzeln) |
Grandmaster Member
Registriert: 2003-01-20
Ort: Berlin
Beiträge: 11.752
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
12007 Pkt.
Q9450 @default | GTX 280 @default | P5Q Deluxe | 2x2Gig DDR2-1000@ 5-5-5-15 ![]() 13069 Pkt. Q9450 @3,6GHz | GTX 280 @650,1400,1200 | P5Q Deluxe | 2x2Gig DDR2-1000 5-5-5-15 ![]()
Intel Core Ultra 7 265K@Heatkiller IV PRO | ASUS ROG STRICKS Z890-A Gaming WiFi | 48 GB DDR5-8000 | ASUS RTX 4090@Heatkiller V | XFi-Titanium | Sennheiser HD 555 | WAKÜ |
HP Omen 17 | RYZEN 7 8845HS | 32 GB DDR5-5600 | RTX 4060 8 GB | 1+2 TB nvme SSD | 17" IPS 144 Hz Display | Sennheiser HD 599 | Seat Tarraco 1.4 TSI e-HYBRID Geändert von Schrotti (2008-10-28 um 23:40:47 Uhr) |
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#12 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.667
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
Crossfire skaliert hier mit annähernd 100 Prozent, was ich generell und angesichts des "No Name"-Status des Spiels speziell krass finde.
![]() Von der Präsentation auf jeden Fall interessanter, als was Futuremark in letzter Zeit so gemacht hat, natürlich technisch nicht ganz so modern. ![]() MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
![]() Geändert von Raff (2008-10-29 um 00:58:51 Uhr) |
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#13 (im Thread / einzeln) |
Master Member
Registriert: 2003-09-10
Ort: Dort
Beiträge: 8.363
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
![]() Crossfire skaliert hier mit annähernd 100 Prozent, was ich generell und angesichts des "No Name"-Status des Spiels speziell krass finde. bei solchen beispielen sieht man aber wer die hauptverantwortung bei skalierung und optimierung hat,das sind nicht die grafikkarten hersteller sondern die bench oder spieleentwickler. glaub kaum das ati jemals was von diesem benchprogram gehört hat ![]() Geändert von derguru (2008-10-29 um 02:00:14 Uhr) |
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#14 (im Thread / einzeln) |
Admiral Member
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
1680x1050 | Ingame max. | 8xAA 16xAF | A.I. Standard | Cat. 8.9 Off | Vista 64Bit
20310 ![]()
PC : Asus CH8 Formula X570 + AMD Ryzen 9 3900X @ EK Velocity RGB + Asus 2080 TI Strix OC @ EK Vector Strix + 4x8GB G.Skill Trident Z 3733MHz 14-15-14-36 1T +
TT Core X71 TG + Aquacomputer Aquaero 6 XT + 1 x 420er 45mm, 1 x 280er 60mm, 1 x 280er 30mm + EK-XRES 140 Revo D5 + Corsair RMi1000 + DELL S2716DG + DELL P2717D. Heimkino : LG 86SM9000PLA + Denon AVR-X2600H + Teufel Ultima 40 5.1 + Xbox One X Geändert von funkflix (2008-10-29 um 03:34:02 Uhr) |
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#15 (im Thread / einzeln) |
Avantgarde Member
Registriert: 2005-08-07
Beiträge: 5.008
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
![]() 850@4,3ghz 4870 1gb CF 850/950
Mein System:
Intel Xeon e3-1230v3@4x3,7Ghz@1,010V, Ati Fury GPU 1080Mhz - VRam 560Mhz , AsRock Z87 Pro3, 2x4GB G.Skill DDR3 2133Mhz 10-11-10-27 2T ...Win 10 Prof. 64bit Meine kleine CPU OC-History C2D E8600@4,75Ghz, C2D Q6600@3,6Ghz, C2D E6400@3,6Ghz, A64 X2 3800@3,0Ghz, A64 3200@3,2Ghz(S.939), A64 3400@2,6Ghz(S.754) |
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#16 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.667
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
Naja, beachtlich ... sein Duo ist 22 Prozent schneller. 5 Prozent kommen durch den höheren Chiptakt, der Rest davon, dass die Karten "identisch" sind.
MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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#17 (im Thread / einzeln) |
Master Member
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
![]() Du wirst als Kerl ständig diskriminiert. Gesundheitssystem, Kinder&Frauen zuerst, Kleiderordnung, Hochschlaf-Option, kostenlose Mitgliedschaft bei Partnerportalen, freier Eintritt & Getränke in Discos, Frauenparkplätze, Ausbildungs- Studiumsförderung von Frauen... Und Titten haben wir auch keine. Geändert von RoNsOn Xs (2008-10-29 um 19:58:49 Uhr) |
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#18 (im Thread / einzeln) |
Grandmaster Member
Registriert: 2001-04-01
Beiträge: 12.640
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Re: Monster Hunter Frontier: DirectX 9 Graphics Benchmark
C2D E4300@3,20Ghz / 4GB RAM / Powercolor HD4870 512MB@820/1000Mhz / Catalyst 8.10 FC2 Hotfix / Vista x64 SP1
Monster Hunter Frontier Demo@default also 1.280x720, max Details, kein AA/AF Score: 17060 ![]() ![]()
"Unbestreitbar führt das Internet auch zu positiven Veränderungen. Das Negative besteht meiner Meinung nach darin, dass das Internet zu Oberflächlichkeit verleitet, zu spontanen Reaktionen, hinter denen kein langes Nachdenken steckt: Ich habe etwas gelesen, und sofort twittere ich dagegen oder dafür, und dann womöglich auch noch in falscher Grammatik. Die elektronischen Medien führen unter anderem dazu, dass die Qualität der Mitteilung abnimmt." - Helmut Schmidt, ZEIT Magazin Nr. 17, 2012
"Das Problem am Internet ist die Unsichtbarkeit", "Diese führt dazu, dass viele Menschen Dinge sagen oder tun, die sie nicht tun würden, wenn sie jemandem ins Gesicht sehen. Geändert von Schlammsau (2008-10-30 um 07:07:52 Uhr) |
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