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#1 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
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Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
In letzter Zeit vermisse ich Benchmarks mit adaptivem AA und Transparenz-AA. Auch die custom-Filter bei ATI (wide tent, narrow tent, edge detect) werden fast nie getestet. Genauso das CSAA von Nvidia. Ebenfalls vermisse ich Benchmarks mit den hybriden AA-Modi von Nvidia, auch wenn diese nicht offiziell im Treibermenü auftauchen.
Ich selbst zocke immer - wenn es die Performance erlaubt - mit 4x adaptivem AA. Für mich ist bei einer geplanten Neuanschaffung das reine 4xMSAA nicht allzu relevant, weil das adaptive AA sich erfahrungsgemäß ganz anders auf die Performance auswirkt. Kennt ihr irgendwo Reviews, wo die erweiterten AA-Modi bei aktuellen Karten getestet wurden und auch ein Vergleich zwischen ATI und NV angestellt wurde? Auch wäre es interessant zu sehen, ob adaptives AA bzw. Transparenz-AA irgendwo zu Grafikfehlern führt oder erst gar keine Wirkung zeigt, aber dennoch Performance kostet.
Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
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#2 (im Thread / einzeln) |
PC Games Hardware
Registriert: 2007-02-13
Beiträge: 425
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
Guter Punkt. Wir planen, das in kommenden Reviews mitzutesten. Da aber kaum noch etwas vergleichbar ist, ist das eine schwierige Angelegenheit. Bei Ati greift AAA gerne mal nicht, außerdem muss erst erkannt werden, ob es sich um TMS- oder TSSAA handelt. Alle Modi über 8x(Q) sind überhaupt nicht mehr vergleichbar, aber hier bieten sich spezielle Benchmarks an, die nur Geforce- respektive Radeon-Karten unter sich lassen.
MfG, Raff Aktuelle Hardware-Reviews, Benchmarks und weiteren Exklusivcontent gibt's bei PCGH.de
PCGH 06/2012: Diablo-3-Booklet, Ivy, 8800-GTX-Retro-Test, 17 Seiten zu HD 7970 & GTX 680 |
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#3 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Threadstarter Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Bei Ati greift AAA gerne mal nicht, außerdem muss erst erkannt werden, ob es sich um TMS- oder TSSAA handelt. /EDIT: Wenn man die Framerate angibt, wird ein Vergleich zwischen NV und ATI sowieso direkt möglich. Also kann man auch ein paar vergleichende Worte verlieren. Computerbase geht das in den Tests zur AA-Skalierung immer aus dem Weg, indem sie nur relative Werte angeben (z.B. 100% = 4xAA, 70% = 4xadaptives AA). Aber ich will auch die Framerate wissen. ![]()
Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
Geändert von Spasstiger (2008-10-30 um 18:11:43 Uhr) |
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#4 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() hier bieten sich spezielle Benchmarks an, die nur Geforce- respektive Radeon-Karten unter sich lassen. ![]() |
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#5 (im Thread / einzeln) |
hmx
Gast
Beiträge: n/a
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Guter Punkt. Wir planen, das in kommenden Reviews mitzutesten. Da aber kaum noch etwas vergleichbar ist, ist das eine schwierige Angelegenheit. Bei Ati greift AAA gerne mal nicht, außerdem muss erst erkannt werden, ob es sich um TMS- oder TSSAA handelt. Alle Modi über 8x(Q) sind überhaupt nicht mehr vergleichbar, aber hier bieten sich spezielle Benchmarks an, die nur Geforce- respektive Radeon-Karten unter sich lassen. |
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#6 (im Thread / einzeln) |
Insane Member
Registriert: 2007-10-12
Beiträge: 16.892
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
Da wäre mal interessant wie es mit NVidias Methode aussieht, welche ja bekanntlich qualititiv etwas hinter ATis edge detect liegt. ![]() cYa It ain't the fall that gets ya, it's the sudden stop at the bottom
Geändert von y33H@ (2008-10-30 um 19:32:41 Uhr) |
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#7 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Threadstarter Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Öhm ... 2x2 SSAA oder 8xSQ mit TSSAA sieht ja wohl besser als aus das blurige ED, welches nicht mal das ganze dämliche Shader-Geflimmere und die Texturen bügelt
Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
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#8 (im Thread / einzeln) |
Grandmaster Member
Registriert: 2001-04-01
Beiträge: 12.640
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Öhm ... 2x2 SSAA oder 8xSQ mit TSSAA sieht ja wohl besser als aus das blurige ED, welches nicht mal das ganze dämliche Shader-Geflimmere und die Texturen bügelt
"Unbestreitbar führt das Internet auch zu positiven Veränderungen. Das Negative besteht meiner Meinung nach darin, dass das Internet zu Oberflächlichkeit verleitet, zu spontanen Reaktionen, hinter denen kein langes Nachdenken steckt: Ich habe etwas gelesen, und sofort twittere ich dagegen oder dafür, und dann womöglich auch noch in falscher Grammatik. Die elektronischen Medien führen unter anderem dazu, dass die Qualität der Mitteilung abnimmt." - Helmut Schmidt, ZEIT Magazin Nr. 17, 2012
"Das Problem am Internet ist die Unsichtbarkeit", "Diese führt dazu, dass viele Menschen Dinge sagen oder tun, die sie nicht tun würden, wenn sie jemandem ins Gesicht sehen. Geändert von Schlammsau (2008-10-30 um 19:37:38 Uhr) |
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#9 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Nvidias SSAA lässt das Bild in manchen Spielen wesentlich unschärfer werden als Edge Detect. Edge Detect bringt keine zusätzliche Unschärfe ins Bild. |
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#10 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Threadstarter Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Das liegt oft an der Gammakorrektur. Oder anders herum gesagt: Wenn die Gammakorrektur bei dir zu einem schlechteren Bild führt, ist dein Monitor falsch eingestellt.
Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
Geändert von Spasstiger (2008-10-30 um 19:49:42 Uhr) |
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#11 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Öhm ... 2x2 SSAA oder 8xSQ mit TSSAA sieht ja wohl besser als aus das blurige ED, welches nicht mal das ganze dämliche Shader-Geflimmere und die Texturen bügelt |
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#12 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Wenn du einen korrekt auf sRGB kalibrierten Monitor hast, ist die Gammakorrektur von Vorteil, nicht von Nachteil. |
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#13 (im Thread / einzeln) |
Insane Member
Registriert: 2007-10-12
Beiträge: 16.892
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
@ Spasstiger
Sofern iein Post gerendert wird, kollidiert das [EDIT teils] mit SSAA, daher das blurige. @ Gast ED blurt ja wohl die Kanten, wenn auch nicht das ganze Bild wie NT oder WT. cYa It ain't the fall that gets ya, it's the sudden stop at the bottom
Geändert von y33H@ (2008-10-30 um 20:29:12 Uhr) |
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#14 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.710
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() ED blurt ja wohl die Kanten, wenn auch nicht das ganze Bild wie NT oder WT. ![]() Edge Detect blurrt überhaupt nicht sondern nur Wide Tent und Narrow Tent MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
![]() Geändert von Raff (2008-10-30 um 20:49:50 Uhr) |
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#15 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Threadstarter Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Jein. Vergleich mal ein 8x- mit nem 24x-AA-Bild nacheinander. 24x ist auch innerhalb von Texturen oft matschiger. Die Bitch-Detection scheint nicht immer 100%-ig zu funktionieren. Das fällt aber nur im Direktvergleich auf.
Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
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#16 (im Thread / einzeln) |
Insane Member
Registriert: 2007-10-12
Beiträge: 16.892
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
Hervorragend ist Gayschmackssache, mir ist ED einen Tick zu blury - wenngleich bei MSAA und SSAA die Kanten freilich auch "blury" sind.
cYa It ain't the fall that gets ya, it's the sudden stop at the bottom
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#17 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.710
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Kannst du dazu ein Beispiel nennen? Die Kantenerkennung müsste eigentlich perfekt funktionieren, da sie auf der Funktionsweise des MSAA basiert. MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
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#18 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Threadstarter Registriert: 2004-08-15
Ort: Stuttgart
Beiträge: 35.559
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
![]() Hmm ... Crysis. Da das aber generell "rumspackt", was MSAA angeht, ist das wohl kein gutes Bei-Spiel. Der Matsch ist auch nur gaaanz dezent, aber da. Eventuell finde ich die Shots ... ![]()
Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
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#20 (im Thread / einzeln) |
Ultimate Member
Registriert: 2002-12-27
Ort: 24/7-Lab
Beiträge: 45.710
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Re: Benchmarks/Reviews mit erweiterten AA-Optionen?
Sicher, dass da kein AAA an war? Der Einkaufswagen wird auch gebügelt. Ansonsten: Alphablending ist's wohl eher nicht ...
MfG, Raff
Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Manche auch Blau. Doch der wirklich Weise ist farbenblind. In diesem Sinne: Habt euch lieb, wir teilen ein Hobby!
![]() Geändert von Raff (2008-10-30 um 23:19:34 Uhr) |
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