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Alt 2003-01-31, 12:39:04   #1 (im Thread / einzeln)
HiddenGhost
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SaarCOR: Echtzeit-Ray-Tracing soll 3D-Grafik revolutionieren

Was haltet ihr von diesem Schritt zu RT-Rendering?
Glaubt ihr, dass es das in Zukunft (10Jahre) auch als Mainstremalösung geben könnte ?

btw. wIe funktioniert ein Grafikchip, der nicht mit Rasterizing arbeitet? Oder anders wie arbteitet der besagt Chip ?


SaarCOR: Echtzeit-Ray-Tracing soll 3D-Grafik revolutionieren

"In einer verrückten Welt sind die Dummen die Experten..."

"Die Toten hängen wie die Fliegen an den Wänden dieses Jahrhunderts"
(Wolfgang Borchert; Draußen vor der Tür)

Opera - auch für unbegabte
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Alt 2003-02-27, 13:15:09   #2 (im Thread / einzeln)
Unregistered
Gast
 
Beiträge: n/a
http://graphics.cs.uni-sb.de/Publica...RayTracing.pdf

Wenn du dich mit beschäftigen willst, wird das dir deine Fragen wohl beantworten.
Falls du dann noch Fragen hast, kannst du ja ne Email an die zuständigen Leute schreiben.

Wär ja mal ne Idee, wenn 3D-Center da drüber einen Bericht bringt
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Alt 2003-02-27, 14:20:05   #3 (im Thread / einzeln)
AtTheDriveIn
Grandmaster Member
 
Benutzerbild von AtTheDriveIn
 
Registriert: 2001-10-18
Ort: fast Holland
Beiträge: 10.766
hab leider gar keine Ahnung wo der unterschied zum normalen Rendern liegt...

kann mir das einer mal erklären?


Geändert von AtTheDriveIn (2003-02-27 um 14:20:22 Uhr)
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Alt 2003-02-27, 14:23:27   #4 (im Thread / einzeln)
x-dragon
Master Member
 
Benutzerbild von x-dragon
 
Registriert: 2002-10-30
Beiträge: 7.803
Hier gibts noch Infos dazu:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...threadid=52730
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