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#1 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Registriert: 2002-10-08
Ort: Chania
Beiträge: 25.278
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Ray Tracing IP for den mobilen Markt
http://www.xbitlabs.com/news/graphic...e_Devices.html
Merkwuerdiger Schachzug von einer startup Sued-koreatischen Firma aus mehreren Gruenden: 1. Braucht man wirklich schon heute ray tracing in mobilen Geraeten und fuer was auf einem smartphone bzw. tablet? 2. Woher soll die sw schon jetzt kommen fuer Ray Core? Sonst ist es schon mal hoechstinteressant dass der ray core auf einer patentierten MIMD Architektur laeuft (wird hoffentlich auch MIMD sein und nicht irgend ein bloeder marketing trick) und kann bis zu 6 cores skalieren. Siliconarts claims that it has one client, which plans to implement the RayCore design in silicon. http://www.siliconarts.com/
“A human being should be able to change a diaper, plan an invasion, butcher a hog, conn a ship, design a building, write a sonnet, balance accounts, build a wall, set a bone, comfort the dying, take orders, give orders, cooperate, act alone, solve equations, analyze a new problem, pitch manure, program a computer, cook a tasty meal, fight efficiently, die gallantly. Specialization is for insects.” Robert A. Heinlein
IMG fanboy (tm), Ex-NV focus group member, Intel GPU "hater", AMD shill People are more violently opposed to fur than leather, because it's easier to harass rich women than motorcycle gangs. "Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." Albert Einstein (__.__)big ass (_zzz_) tired ass (_?_) dumbass (_E=mc²_) smartass |
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#2 (im Thread / einzeln) |
Silver Member
Registriert: 2006-11-25
Ort: Mannheim
Beiträge: 344
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Re: Ray Tracing IP for den mobilen Markt
Auf der Siggraph dieses Jahr wurde was vergleichbares vorgestellt:
"SGRT: A Scalable Mobile GPU Architecture Based on Ray Tracing" http://s2012.siggraph.org/attendees/sessions/100-119 Sehr Samsung-lastig, sprich Süd-Korea. Sind diese Leute jetzt bei Siliconarts oder ist das Konkurrenz? Als Beispiel wurde das NV-Garage-Demo genannt: Ungefähr das Niveau soll dann in Echtzeit laufen. Ob man das braucht, wag ich zu bezweifeln. Beeindruckend finde ich es schon.
The truth that some still choose to ignore: great hardware is nothing without software. (http://www.beyond3d.com/content/reviews/55/15)
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